巴塞罗那队歌 www.yaqqsc.com.cn 《C4D商業海報實戰教程》以各種實用技術為主線,系統全面地介紹Cinema 4D基本功能與實際操作,主要講解了建模、攝像機、燈光、材質與紋理、環境與渲染等技術,針對常用知識點安排了10個實用案例,方便你快速上手,在熟悉軟件基礎操作的同時掌握制作思路。整套教程由淺入深,循序漸進地介紹不同商業海報案例的創作技巧,每節課后將會提供相應素材方便課后練習,鞏固課程相關知識,通過本套教程的學習,將幫助你快速提高C4D平面設計商業實戰中的視覺表現和技法運用。
第一章 Cinema 4D商業促銷海報設計
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本小節主要通過立方體、圓柱、掃描等工具完成商業促銷海報中主舞臺各種模型的創作與組合。 |
本小節主要運用立方體、圓柱、掃描等工具,把場景中主舞臺與其他模型細節進行完善組合。 |
本小節主要結合立方體、圓柱、掃描等工具完成商業主文字與次舞臺各種模型的創作與組合。 |
本小節主要通過立方體、圓柱、掃描等工具,對周邊機器設備中各個零件模型進行創建與組合。 |
本小節主要通過立方體、圓柱、掃描等工具,對傳送設備中所需要的滾輪、支架、傳送帶等模型進行創建與組合。 |
本小節主要通過立方體、圓柱、掃描等工具,對其他設備模型進行創建、組合,并完善細節。 |
本小節通過立方體、圓柱、掃描、擠壓等工具,對優惠券模型進行創建,繼續完善周邊模型,優化組合。 |
本小節通過移動、縮放、旋轉等命令,對海報中整體模型的造型與組合進行調整。 |
本小節主要講解場景中各個模型材質的添加,并對場景添加燈光、天空,并進行多次渲染對比,教你快速掌握渲染技巧。 |
本小節主要講解商業海報渲染完成之后,如何結合Photoshop,對場景中文字進行組合優化,并通過曲線、色相飽和度去調整整體商業海報的色調與氛圍。 |
第二章 Cinema 4D商業立體插畫設計
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本小節主要通過立方體、布爾以及切刀工具,對立體插畫中主塔造型進行創作,并完成組合效果。 |
本小節主要講解立體插畫中立體文字的創建,以及紅色房屋建筑物等模型的組合與創作。 |
本小節主要通過立方體、布爾、擠壓等工具,對立體插畫中拱狀建筑物模型進行創建,并把三種類型樹木進行組合。 |
本小節主要介紹在模型全部創建完成后,通過切刀以及擠壓工具對道路進行創建,并給各個建筑物添加材質。 |
本小節通過變形器結合立方體工具,對三種樹木進行復制、移動、組合,完善畫面最終效果。 |
本小節主要詳細講解商業立體插畫渲染的具體設置及操作,并完成白模、線稿以及最終效果圖的渲染。 |
本小節主要講解在Photoshop中對商業立體插畫的白模、線稿以及最終效果圖進行后期調整與組合。 |
第三章 Cinema 4D低多邊形商業海報設計
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本小節主要通過圓柱體、切刀以及變形器等工具完成可樂瓶模型的創建,并對可樂瓶及低多邊舞臺進行創建與組合。 |
本小節通過變形器工具對椰樹的樹干、葉子進行創作,并對其進行復制組合。 |
本小節主要通過立方體、擠壓、克隆等工具完善和優化低多邊形模型,并對周邊其他裝飾物進行創作與組合。 |
本小節主要講解低多邊形場景中各個模型材質、環境燈光、天空的添加,并示范詳細的渲染過程。 |
本小節主要講解低多邊形渲染完成后,使用Photoshop對海報色調進行調整。 |
第四章 Cinema 4D氣球風格商業海報設計
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本小節主要講解通過立方體工具結合布料標簽創作文字氣球并對其進行組合。 |
本小節講解通過立方體工具結合布料標簽對圓形、星形、心形、樂符及彩帶等裝飾元素進行創建。 |
本小節主要通過立方體、掃描等工具對禮品盒、蛋糕、冰淇淋等模型進行創作。 |
本小節通過移動等命令對文字氣球、形狀氣球、場景模型進行整體的組合與搭建。 |
本小節主要講解文字氣球和場景組合材質的添加,以及參數的具體調整。 |
本小節主要對形狀氣球的材質進行添加,并調整相關參數。 |
本小節主要講解場景中天空、環境及燈光的添加,并對整體場景進行渲染與調整。 |
本小節主要結合Photoshop對氣球風格場景進行曲線、色階、色相飽和度的調整。 |
第五章 Cinema 4D包裝商業海報設計
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本小節主要通過樣條線結合掃描、切刀等工具,創建果汁瓶子及舞臺,并對其進行組合。 |
本小節通過膠囊、框選移動等命令創建周邊場景模型,并把果汁瓶子及舞臺進行組合。 |
本小節通過多邊形畫筆工具及立方體等工具,對場景中樹木及蘋果模型進行創建,并與場景中其他模型進行組合與排列。 |
本小節主要使用樣條線結合擠壓等工具,創建卡通角色形象。 |
本小節主要使用文字工具創建文字,并組合完善周邊模型效果。 |
本小節主要通過調整材質參數給場景中各種模型添加材質。 |
本小節講解通過Photoshop對包裝海報進行曲線、色階、色相飽和度的后期調整。 |
第六章 Cinema 4D卡通角色設計創作
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本節課主要通過多邊形畫筆工具結合著圓體對頭部、發型、五官進行塑造。 |
本節課主要通過立方體結合切刀工具對卡通角色的衣服、領帶領結以及軀干等部分進行創建和組合。 |
本節課繼續完善卡通角色的聽診器以及手掌等造型,并與上半身模型進行組合。 |
本節課主要對卡通角色的腰帶、褲子、腿部以及鞋子進行模型創建與組合。 |
本節課主要對卡通角色各個模型添加材質、環境、燈光及反光板,完成整個渲染。 |
本小節主要講解通過Photoshop對卡通角色海報添加文字,并運用曲線、色階、色相飽和度等命令進行后期調整。 |
第七章 Cinema 4D食品包裝商業案例設計
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本小節通過貝賽爾和立方體工具對包裝盒以及舞臺進行模型的創建與組合。 |
本小節通過立方體、切刀、掃描等工具對機械場景模型進行創建與組合。 |
本小節通過對齒輪路徑擠壓組合,優化和完善整個機械場景效果。 |
本小節通過樣條線結合掃描及圓柱等工具,對機械場景中的霓虹文字進行創作與組合。 |
本小節主要介紹食品包裝場景中各個模型材質、環境、燈光以及反光板的添加,以及場景的渲染。 |
本小節主要講解通過Photoshop對食品包裝場景進行曲線、色階、色相飽和度等后期調整。 |
第八章 Cinema 4D霓虹燈商業海報創作
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本小節通過樣條線結合掃描工具對其掃描后的霓虹燈進行創作與組合。 |
本小節通過畫筆工具繪制路徑并結合框選、移動以及倒角等工具與霓虹燈字體進行組合。 |
本小節主要講解霓虹燈場景各個模型材、環境、燈光以及反光板的添加,并對霓虹燈場景進行渲染。 |
本小節講解通過Photoshop對霓虹燈商業海報添加文字,并運用曲線、色階、色相飽和度等進行后期調整。 |
第九章 Cinema 4D剪紙海報設計創作
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本小節通過布料等工具創建剪紙書籍模型與舞臺的效果并對其進行組合。 |
本小節通過立體、切刀、樣條線以及擠壓等工具,創建奶盒以及剪紙效果中所需的其他剪紙元素。 |
本小節通過畫筆工具結合擠壓命令繼續優化和完善場景中所需要的貓頭鷹以及奶牛元素。 |
本小節通過移動、文字等工具對剪紙場景中所有的模型進行組合排列與優化調整。 |
本小節通過對剪紙場景各個模型添加、環境、燈光以及反光板等效果,對霓虹燈場景進行渲染。 |
本小節通過講解Photoshop對剪紙場景海報進行曲線、色階、色相飽和度等進行后期調整。 |
第十章 Cinema 4D吸塵器三維商業海報設計
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本小節通過立方體、樣條線、放樣等命令對吸塵器三維場景的創建與組合。 |
本小節通過樣條線、掃描等命令繼續對三維場景中所需的元素進行創建與組合。 |
本小節通過立方體等工具對場景中的吉他元素進行創建,并通過添加場景中所需的材質、燈光、天空等效果對場景進行渲染。 |
本小節主要講解通過Photoshop對吸塵器三維商業海報添加文字,并結合曲線、色階、色相飽和度等進行后期調整。 |